トルペドン クランバトル2026年02月(第96回)
- クランバトル2月固定ボス
ボス説明
- 1段階目 Lv60 (選択制) / 2段階目 Lv120 (1周目~)
3段階目 Lv250 (7周目~) / 4段階目 Lv511 (23周目~) - ステータス
1段階目 2段階目 3段階目 4段階目 HP 23,000,000 60,000,000 120,000,000 1,700,000,000 物防(EX) 800 (+100) 1,200 (+200) 2,400 (+200) 7,000 (+950) 魔防(EX) 800 (+100) 1,200 (+200) 2,400 (+200) 6,500 (+950) 物理攻撃力 9,000 18,000 26,000 82,000 TP上昇 30 30 0 0 弱点属性 水 /
風
- 行動パターン
- 1~2段階目
初回 
Skill3ループ 
Skill3
Skill1
Skill2
Skill3
Skill1
Skill3
Skill3
Skill1 - 3~5段階目
初回 
Skill3ループ 
Skill4
Skill2
Skill3
Skill3
Skill1
Skill2
Skill3
Skill1
Skill3
Skill1
- 1~2段階目
- スキル
- バトル開始時
- ※4段階目以降追加
- 「ボス」対象
TPダウンカット100% - 「全体フィールド」
TP上昇ダウン30
HP吸収ダウン90%
- 「ボス」対象
- ※4段階目以降追加
- UB
- 「全体」対象
バリア解除
物理大ダメージ
1段階:15,763 / 2段階:62,503 / 3段階:119,003 / 4段階:324,003
ダメージによるTP回復量減少 100% - 「ボス」対象
行動速度アップ100% (18秒)
物理攻撃力アップ100% (24秒)
- 「全体」対象
- Skill1
- 「全体」対象
物理固定ダメージ
1段階:2,100 / 2段階:12,600 / 3段階:25,100 / 4段階:50,100
ダメージによるTP回復量減少 100%- ※3段階目以降追加
条件分岐:「旗持ち子分」が存在する場合
物理固定ダメージ
3段階:旗持ち子分の数 * 25,000 / 4段階:旗持ち子分の数 * 50,000
ダメージによるTP回復量減少 100%
- ※3段階目以降追加
- 「全体」対象
- Skill2
- 前から「2人」対象
物理ダメージ
1段階:35,352 / 2段階:197,262 / 3段階:410,512 / 4段階:324,003
ダメージによるTP回復量減少 100%
物理防御力ダウン (12秒)
1段階:20 / 2段階:125 / 3段階:250 / 4段階:500
- 前から「2人」対象
- Skill3 ※通常攻撃枠
- 前から「1人」対象
物理大ダメージ
1段階:35,352 / 2段階:197,262 / 3段階:410,512 / 4段階:3,640,040
ダメージによるTP回復量減少 100%
- 前から「1人」対象
- Skill4
- ※3段階目以降追加
- 旗持ち子分召喚
3段階目2体、4段階目3体召喚段階 子分 HP 物防/魔防 3段階目 子分A 40,000 6,000 / 6,000 子分B 60,000 4段階目 子分A 130,000 7,777 / 7,777 子分B 130,000 子分C 800,000 - 旗持ち子分スキル (5秒に1回発動、全段階共通)
「ボス」対象
TP回復 100 - 旗持ち子分討伐時に発動
「全体」対象
物理攻撃力アップ10% (18秒)
魔法攻撃力アップ10% (18秒)
「ボス」対象
物理防御力ダウン15% (90秒)
魔法防御力ダウン20% (90秒)
- 旗持ち子分召喚
- ※3段階目以降追加
- バトル開始時